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马上评|苹果MR头显,会是一个划时代的科技产品吗?

马上评|苹果MR头显,会是一个划时代的科技产品吗?

北京时间6月6日凌晨,苹果在WWDC开发者大会上发布了期待已久的硬件产品——首款名为Vision Pro的MR(混合现实)头显,苹果称这标志着人类进入“空计算时代”。

几经跳跃,苹果的MR头显终于出现了。对于苹果来说,这是一款具有特殊意义的产品。

一方面,它已经发展了7年左右,也是后乔布斯时代库克主导的产品。另一方面,作为近十年来的第一款重大新品,这款外观类似滑雪镜的MR头显赋予了AR/VR行业新的想象空间。

在电子产品创新史上,苹果一直是引领潮流的先锋。当年,凭借搭载多点触控技术的iPhone,乔布斯引领手机行业进入智能时代。现在这款Vision Pro是否也会掀起一场划时代的科技革命,将人类带入所谓的“空计算”时代?

今天,我们可能很难准确预测未来的科技趋势,但从目前曝光的信息来看,苹果多年的MR头显确实带来了一些惊艳的感受。

比如主流的VR产品,穿戴设备会沉浸在虚拟现实中,进入一个数字世界。Vision Pro可以一键切换虚拟现实和增强现实。此外,MR耳机革新了人机交互模式,用户可以扔掉手柄,用眼睛、手势和声音进行操作。

在一些科幻电影中,我们经常会看到这样的场景:电子屏幕悬浮在空中,没有任何实体,主角可以通过手势操作,放大缩小,交叉移开,关闭,键入空等等。当我们戴上MR头显,这个科幻场景就有了现实的可能性。

更高级的人机交互背后是高成本的技术投入。曲面屏的设计和精密的一体式摄像头,大大增加了生产成本和量产难度。因此,苹果对MR头显的定价相当高,达到3499美元,约合人民币2.5万元。

从R&D到量产,从小众到大众,从来都是一个曲折的过程。几乎所有的科技产品,往往都需要经过多次迭代,才能成为低门槛的消费产品。

苹果也不例外。愿意早早尝试的人,注定是忠实粉丝或者极客。产品创新的惊人并不意味着短期内消费领域会有很大的市场。

这不仅仅是因为价格,更核心的问题是,这款头戴式产品除了用于娱乐和玩游戏之外,仍然找不到可以大规模应用的场景。这也是很多人不看好它的原因。

乔布斯时代的苹果引领了智能手机的革命。其成功的关键在于智能手机带来了丰富的应用场景,而不仅仅是接听电话。今天,我们可以用手机支付,点外卖,工作,出门不带手机,甚至不能动。

现在的VR/AR行业,甚至是元宇宙行业,在经历了两年的狂热之后,已经出现了降温。数据显示,2022年,VR/AR头显的销量不升反降。这种冷清的局面正是因为它总能满足小众群体的游戏需求。对于大众来说,没有刚需场景,也没有必须依赖的杀手级应用。

据介绍,目前苹果头显的应用场景主要集中在办公、家庭和娱乐(视频观看、游戏)。未来是否有更多的适应场景,像智能手机一样,可能是最大的挑战。

也许不要太悲观。纵观人类科技进步的历史,创新之前从来不需要有需求,有时候需求是由创新激发出来的。未来,谁知道呢?

责任编辑:甘琼芳图片编辑:乐浴峰校对:施鋆

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文章名称:《马上评|苹果MR头显,会是一个划时代的科技产品吗?》
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